您现在的位置是:浪焰新媒 > 探索
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
浪焰新媒2026-01-02 19:42:13【探索】7人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(99)
上一篇: 《魔域》周年庆新品现身 新材料片4.8内测
下一篇: 刚直守正的西汉栋梁:王陵的传奇人生
热门文章
站长推荐
友情链接
- 两艘油轮在土耳其伊斯坦布尔附近海域发生碰撞
- 喜报!雷锋水质净化厂获2023年度水处理优秀应用项目二等奖
- 问道黑水晶用在装备上方法 问道黑水晶怎么用在装备上
- 科技小论文(精选44篇)
- 浅谈攻占沙巴克的猖狂
- 巨鹿烽火中的隐秘战将:蒲将军与英布共铸项羽霸业
- 宁波7万考生参加1月学考选考 设有39个考点
- 恶魔秘境雪人王子500魂地狱黑塔攻略
- 无法抗拒的酸辣诱惑:酸汤金针肥牛
- Giá USD hôm nay 20.12.2025: Tự do giảm mạnh
- 6人编造传播“杀人”谣言被查处
- 凯特·布兰切特或将息影 自曝永远无法完全适应当名人
- V观财报|商业航天赛道热度攀升!上市公司密集布局、加码投资
- 乐视网复牌会跌吗?贾跃亭股权被质押需交保证金
- 铂爵旅拍等被执行超7800万元
- 李锁定荣获全国五一劳动奖章
- Những 'siêu dự án' với tầm nhìn thế kỷ
- 塞梅尼奥加盟曼城48小时内搞定 切尔西成最佳背景板?
- 《蟹蟹寻宝奇遇》制作人呼吁类魂游戏别再模仿《黑暗之魂》
- 三国天下归心武侯控场队玩法攻略






